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網遊:超現實求生系統,線上免費閱讀,現代 寰宇Yeung,最新章節無彈窗

時間:2016-11-19 20:13 /無限流 / 編輯:陳杰
熱門小說《網遊:超現實求生系統》由寰宇Yeung所編寫的現代無限流、未來、魔獸型別的小說,這本小說的主角是秦蕭,書中主要講述了:秦蕭看到韜格【文武韜略】,人傻了。 這韜格不...

網遊:超現實求生系統

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更新時間:2017-06-23 08:04:43

《網遊:超現實求生系統》線上閱讀

《網遊:超現實求生系統》第71篇

秦蕭看到韜【文武韜略】,人傻了。

這韜不是早就掉了嗎?

這是『其他存檔』裡面的韜

還是因為『記憶體洩漏』或者『遊戲時有限』等各種奇奇怪怪的『遊戲問題』,才會出現在這裡的韜

“shaw,我是你這次【委託任務】的付人,你可以我韜。”

【委託任務】的付人?

“韜?你……”

打斷了秦蕭的問題:“請稍安勿躁,你可以在雨晴【雨過天晴】的上胰环袋找到一支錄音筆,拿出來。”

秦蕭愣了愣。

出於對她的尊重,秦蕭沒有直接上手去,而是先觀察一下,看看在哪個位置可能藏著錄音筆。

找到了,在靠近她狭环袋裡面,似乎有一塊堅的凸起。

秦蕭從裡面取出了一個形狀的錄音筆。

:“播放它,你的問題會找到答案。”

秦蕭點開了播放按鈕。

“咳咳。”

是雨晴的聲音!

“如果你現在正在聽這段錄音,證明在你所在的『世界線』已經不存在『雨晴』這個人了。”

世界線?這又是個什麼東西?

“如果你還不知『世界線』,我將再為你解釋一下。”

據雨晴錄音筆當中的描述,『世界線』就是所謂幻境世界內所有家的讀檔記錄的疊加,簡單地講就是所謂的『平行世界』。

因為幻境世界裡面,有大量的家。

某兩位家看上去完全相同的兩次相遇,可能會帶來完全不同的結果。

用畫圖案做比喻,把『世界線』比作一張紙。

舉例來說,『家a』在某次遊戲過程中,在某個時間點得到了一個存檔點『s』,此家a』做了個決定『a1』,這相當於在紙上畫了條線,這張紙上的圖案此時成了『世界線a1』。

與此同時,有第二位家『家b』加入了遊戲,發現『家a』做了個決定『a1』,意味著『家b』看到現在紙上的畫是『世界線a1』。

這時『家b』自己做了個決定『b1』,相當於在原來的『世界線a1』上又畫一筆,這兩個家的決定疊加之就共同在紙上繪製了一幅『世界線a1b1』。

與此同時,又有第三個『家c』加入了遊戲,發現『家a』做了個決定『a1』,而且『家b』做了個決定『b1』,這也意味著『家c』看到紙上畫的圖案是『世界線a1b1』。

同時『家c』自己做了個決定『c1』,這三個家的決定疊加起來就相當於他們共同在紙上繪製出『世界線a1b1c1』。

以此類推,那麼幻境世界內有一萬位家就會共同繪製一張『世界線a1b1c1d1..........』的圖案。

但接下來,『家a』一不小心掉了,讀取了存檔『s』,為了不重蹈上次遊戲的覆轍,做了個決定『a2』,這會相當於畫了另一條『世界線a2』。

家b』加入了遊戲,發現『家a』作出的決定是『a2』,意味著『家b』此時看到的圖案是『世界線a2』。

由於『家b』看到的圖案發生了化,他的決定也發生了化,做了個決定『b2』,這兩個家的決定疊加之就共同繪製一張『世界線a2b2』的圖案.

,又有第三個『家c』加入了遊戲,發現『家a』做了個決定『a2』,而且『家b』做了個決定『b2』,這也意味著此時『家c』看到的圖案是『世界線a2b2』。

同時『家c』保持了原有的決定『c1』,畫了條跟之一模一樣的線,這三個家的決定疊加起來就共同繪製出『世界線a2b2c1』的圖案.

以此類推,那麼幻境世界內有一萬位家就會共同繪製一張『世界線a2b2c1dx..........』的圖案。

每位家『讀檔』,都可能會入某一幅由大量家已經繪製好的『世界線』圖案,每位家的決定也都會影響到這張『世界線』圖案的樣子。

一萬位家這樣繪製之,可能會畫出數以億億億計條『世界線』,也就是數以以億億億計幅畫!

雨晴在錄音筆中說:“這就是這個幻境世界的存檔機制,小娜永遠不會告訴你的!”

“喵喵喵?要我背鍋嗎喵?這本來就是『遊戲機制』呀!你們為什麼『想仔琢磨』這個問題呀喵?『只管就完事了』喵!”小娜跳出來說

秦蕭關掉了小娜:“別打岔!”

據雨晴的描述,考慮到這款遊戲居然還有『記憶體洩漏』和『遊戲時限制』等問題,那煩更大了:

因為完全可能會出現做出決定『a1』的『家a』,遇到了讀取存檔『s』,做出決定『a2』的『家a』的情況!

就是兩個『不同周目』,甚至是『同一周目』的兩個『不同存檔』下的兩個『家a』相遇的情況……

這又會畫出一張『世界線a1a2..........』。

這種不同存檔下的同一人相遇也會產生更多的『世界線』。

考慮到『最遊戲時』是30天,因此『世界線』的度也是30天。

如果『家a』活過了30天,那麼他將從一條『世界線』轉移到另一條『世界線』。

就像『家a』下次再繪畫的時候,『換了一張紙』一樣。

“所以,我剛剛講到,你現在的這條『世界線』上已經不存在『雨晴』這個人,因為這條『世界線』原本的『雨晴』早已被我掉,我替代了她的存在。而現在的我也被『另一個秦蕭』掉,就像你剛剛看到的那樣。”

“所以無論是這條『世界線』上原本的『雨晴』,還是像我一樣,活過了30天然轉移到這條『世界線』的『雨晴』都已亡,所以我說你現在所在的『世界線』已經不存在『雨晴』這個人了。”

秦蕭聽得是暈頭轉向,雲裡霧裡。

“這是我們為了解釋『幻境世界』中所發生的事情而『提出的理論』。”

咋呼半天居然還tmd是理論?

“引入『世界線』定義的目的是,你現在所看到的世界,是你在『讀檔』的那一刻就確定下來的。『讀檔』的那一刻,將決定你會入哪一幅其他家已經畫好的『世界線』圖案。而對於這條『世界線』上,發生在你『讀檔之』的事情,你已經『無』,你只能繼續在這幅『世界線』圖案上畫線條。”

這也就是說,這幅畫『只能繪製』,『不可除』?

『讀檔』那個時刻之發生的事情都已經被鎖定,自己無

只能嘗試著改『讀檔』那個時刻以發生的事情。

這是理的,因為過去的歷史肯定無法改

我們能做的只有提『看到未來』,然透過『讀檔』來『改未來』而已。

至於為什麼會出現自己明明還在『第n周目』,本還沒到『第n+1周目』的時候,就能遇到『第n+1周目』的自己的情況。

就像是秦蕭還在『第一週目』的時候,就被『第三週目』的自己暗殺掉,然取代了……

就像電影《恐怖客》一樣,『世界線』遵循的並非『因果關係』,並不會因為你還在『第一週目』,還從沒到過『第三週目』,就代表你不可能遇到『第三週目』的自己。

其實是在你入『幻境世界的那一刻』,所有與你有關的『世界線』早已被畫好。

是你剛來『第一週目』,本還沒到『第三週目』,你也無法改『第三週目』的自己『已經存在於這條世界線上』這一『既定事實』,這幅畫早已被畫好。

“所以,每次『讀檔』的時候,相當於從大量的『世界線』圖畫裡面抽了一張出來,你相當於讀取了所有其他家的一個『繪畫記錄』,為了方理解你也可以暫時把他們當成npc,這是由他們所共同製造的『遊戲記錄』。”

繪畫記錄?遊戲記錄?

也就是說,自己在『幻境世界』看到的其他人,其實都是其他家已經畫好的圖案,是已經打好的『遊戲記錄』嗎?

“在你『讀檔之』,你不會知你在『讀檔』到底會入什麼樣的『世界線』,完全處在一個生未卜的【薛定諤狀】,只有『讀檔』入了這條『世界線』之,你才能透過觀察得知你現在在哪一條『世界線』上。”

“就像是開箱子一樣,你在『開箱』不知你會『開出來什麼樣的畫』,只有『開啟箱子』的那一刻,你才能知『你抽到了個什麼樣的畫』。但你已經無法改『那張紙上已經被畫上去的內容』,只能先好好地『觀察紙上已經畫了什麼』,然在畫上『繼續新增線條』,繼續繪製。”

這意味著,『讀檔』,只需要『觀察畫現在什麼樣』,再做面的決定。

“這,就是『世界線』的真正義。而『幻境世界』,說了,就是由數以億億億計的『世界線』,數以億億億計幅畫組成的世界!”

說,每條『世界線』就是由10000位家共同繪製好的圖畫嗎?

『幻境世界』就是由大量的圖畫組成的畫展嗎?

這就是『幻境世界』的存檔機制嗎?

這是什麼花裡胡哨的機制?

可是,這跟秦蕭想要『找出【救世主】』,『回到現實世界』有什麼關係呢?

他只是一個小小的萌新

【作者題外話】:這一個章節對存檔讀檔系統,還有遊戲內一系列因果關係問題,採用比較嚴謹的定義行了解釋。

有讀者反饋讀起來很累,那是因為太糾結於像這樣枝末節的問題。

這種問題要解釋的話作者倒也也能解釋,就是會成這一章一樣看上去像是大學科書一般枯燥的概念定義(ps:作者又成功了一章概念定義哈哈)。

其實這本小說,已經把主角推理得出的所有結論用文字寫出來了,並沒有像電影一樣把主角的心理活隱藏起來,讓觀眾看到主角心裡明明已經有了答案但他就是不說的那種覺。

我們只需要關注主角『看到了什麼』,主角『針對這些事情做了什麼』,就完全足夠了,本不需要究『主角為什麼看到這些』這個問題的。

就像看一部恐怖電影,需要解釋主角為啥看到這些恐怖景象嗎?你跟著他一起看就完事了,哪還顧得上那麼多。

老鐵們你看我說得對不對?

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網遊:超現實求生系統

網遊:超現實求生系統

作者:寰宇Yeung
型別:無限流
完結:
時間:2016-11-19 20:13

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